《毁灭战士:永恒》4K分辨率下光追RTX 3080实机测试:碾压2080 Ti

按照NV官方的说法,最新发布的RTX 3080相比RTX 2080性能翻番,理论上比RTX 2080 Ti快不少。但到底快多少?实机测试来说话。

今日,NVIDIA发布了一段《毁灭战士:永恒》4K分辨率下光线追踪GeForce RTX 3080实机测试。一起来感受下:

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可以看到,在同场景下,RTX 3080的帧数大约比RTX 2080 Ti快40-50%。在激烈战斗场景下,RTX 3080的帧数在120帧上下浮动。

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当然,对于《毁灭战士:永恒》这样的游戏来说,RTX 3080还远远没有到极限。

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此前,id Sofware的首席引擎程序员Billy Kahn在对IGN的对话中说,id Tech 7引擎已经为《毁灭战士:永恒》进行了大修,从而实现了“更大的爆炸,更生动的颗粒效果”。

Billy Kahn表示:“我们将其最大帧率提高到每秒250帧。如果您拥有足够的硬件,这款游戏每秒可以达到1000帧。这就是我们所能达到的最大值。”

“而且实际上没有上限,我在本地有一些硬件是我们为测试而构建的,我们的场景以每秒400帧的速度运行。所以拥有144hz显示器的人,甚至更新显示器的人,都能物尽其用。这款游戏将持续很多年,将为你提供真正令人难以置信的测硬件的机会。”

规格方面,RTX 3080拥有8704个流处理器,核心加速频率1.71GHz,320-bit 10GB GDDR6X显存。

最大功耗320W,也是公版12针、非公版8+8针供电。长度285毫米、高度112毫米,双插槽体积,正反双风扇。

输出接口标配三个HDMI 2.1、一个DisplayPort 1.4,支持四屏输出。

RTX 3080定价5499元起,将于9月17日上市。

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