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光追、流畅我全都要:全新DLSS技术神威初显

2021年悄然而至,回顾2020年游戏业界最令人兴奋的莫过于越来越多搭载光线追踪技术的游戏上市。

而在一众支持光追的游戏中,话题性最高、谈到最多的自然是非《赛博朋克2077》莫属了。

作为一款2013年就立项的游戏,在发售前夕还经历3次跳票,按常理来说会有不少玩家对它感到失望,但现实中玩家反而因此对其愈发期待。

从《赛博朋克2077》游戏本身来看,无论是极具深度的剧情,还是情节的精彩演出,都保持着与《巫师3》一样的高水准。

也难怪能在游戏发售之前得到多家游戏媒体平均分90的高分,甚至在游戏在科隆游戏展期间拿到了科隆最佳游戏奖。

但游戏发售之后,口碑却迎来了断崖式的崩坏。众多差评中,不乏多数都在控诉着游戏完成度过低,优化差,BUG多,许多的旧型号显卡甚至无法正常游玩。

光追、流畅我全都要:全新DLSS技术神威初显

从官方给出的游戏推荐配置表中,仅需要i7 – 4790加GTX1060 6G即可在1080P分辨率下畅玩。

第一时间让我错以为我的RTX2060宝刀未老,仍能老骥伏枥。

但实际游戏画面却仿佛在告诉我,玩的是赛博朋克‘1977’而不是‘2077’,整个游玩体验可谓是十分糟糕且帧数偏低,这不禁让我好奇新显卡在游戏中又将表现如何。

为此我试着换上了全新的影驰GeForce RTX 3070星曜OC,带着大家一起来看看新显卡玩《赛博朋克2077》表现将会如何。

显卡介绍

测试平台采用目前较为主流的顶级配置,因本作游戏对除显卡外的硬件无过多要求,因此仅考虑各配置对显卡瓶颈的影响,在此对测试平台不再作过多介绍。

接下来,简单介绍下本次测试的主角——影驰GeForce RTX 3070星曜OC(以下简称为:影驰RTX 3070星曜

光追、流畅我全都要:全新DLSS技术神威初显

首先从包装就能够看出星曜是一款二次元IP的显卡,星曜娘的加入让仅仅一个包装就已经十分吸睛。

显卡本体颜值同样十分能打,在外壳延续了星曜系列的主旋律——透明,侧边LOGO灯位新增水晶灯式设计,启动后配合显卡各部分的灯光,整个卡身晶莹剔透,辨识度极高。

光追、流畅我全都要:全新DLSS技术神威初显

参数方面,影驰RTX 3070星曜 OC使用GA 104-300核心,CUDA处理器数量为5888个,核心频率达到1785MHz(Boost),搭载8GB GDDR6显存,显存位宽256bit,显存频率14Gbps,流畅游玩《赛博朋克2077》自然是不在话下。

外接供电接口为8+8pin,显卡的输出接口为DP*3+HDMI 2.1,轻松兼容市面大部分显示器。

预设画质

进入游戏后,游戏默认为2K分辨率,以此分辨率为基准测试,分别截取游戏内低、中、高、超级四档非光追预设画质下的实机画面进行简单对比。

光追、流畅我全都要:全新DLSS技术神威初显
分辨率:2K/预设画质:低

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分辨率:2K/预设画质:中

光追、流畅我全都要:全新DLSS技术神威初显
分辨率:2K/预设画质:高

光追、流畅我全都要:全新DLSS技术神威初显
分辨率:2K/预设画质:超级

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细节对比(左上:超级,左下:高,右上:低,右下:中)

首先粗略从大图来看,可以发现随着预设画质的提高画面也越清晰。我们截取其中最为明显的部分来看,图中窗户上的反光以及建筑断层变化都十分明显,在低画质下建筑断层的光效过于生硬,与环境格格不入。

中等画质下建筑上的光又显得不太自然,玻璃毫无光泽可言。反观高画质以及超级画质下,无论是建筑轮廓细节还是窗户纹路处理都更加清晰柔和。

预设画质 – 性能测试

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从测试结果可以明显看出,随着画质的提高帧率逐渐在下降。在预设画质高的下能够保持66FPS流畅,但到了预设画质超级下就只有59FPS了,距离60FPS的流畅标准线还差一帧。

光追测试 – 画面对比

作为一款2020年发布的3A大作,《赛博朋克2077》自然是不会缺少光线追踪技术的加持。

本作搭载了业界目前最为全面的光线追踪技术,包括环境光遮蔽、漫反射照明、反射和阴影等,接下来让我们看看开启光线追踪后画面将会有怎样的改观吧。

光追、流畅我全都要:全新DLSS技术神威初显
分辨率:2K/光线追踪:关闭(预设画质:超级)

光追、流畅我全都要:全新DLSS技术神威初显
分辨率:2K/光线追踪:中等

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分辨率:2K/光线追踪:超级

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细节对比

我们将场景选择在一个夜晚光线复杂的小巷中,通过粗略对比大图可以看到,开启光线追踪后的地面光照更加柔和自然。

截取部分细节来看,右边墙壁瓷砖在开启光线追踪后纹理开始逐渐清晰,上方金属板也开始有了光泽并正确的反射了霓虹招牌的光。由此可见,光线追踪技术的开启在一定程度上对部分细节有了肉眼可见的改观。

光线追踪 – 性能测试

本次测试将在默认分辨率:2K情况下进行,分别记录开启光线追踪:中等、超级以及关闭光线追踪(预设画质:超高)帧数,得到下表:

光追、流畅我全都要:全新DLSS技术神威初显

从测试结果可以明显发现,随着光线追踪的开启,帧数也受到一定程度的影响。然而众所周知,提高帧数最直接的办法就是调低分辨率或游戏内的预设画质。

《赛博朋克2077》中还存在一项能够改善游戏帧率的技术,那就是DLSS技术。

它能够通过AI实现降低部分清晰度以换取更高的帧率,下面我们来测试一下在开启超级光追的情况下打开DLSS的画面的表现。

DLSS性能测试

本次测试将在默认分辨率:2K以及打开超级光线追踪的情况下进行,分别记录DLSS 关闭/自动/质量/平衡/性能/超级性能帧数,得到下表:

光追、流畅我全都要:全新DLSS技术神威初显

测试结果可以发现,开启DLSS后帧数均有大幅度提升,都能超过60FPS的流畅游玩基准线。

但在画面损失上也会随着DLSS设定的提高而愈发明显,一些暗处细节的画面表现也将随之降低。

因此,若是在游戏过程中感觉帧数不高或者游戏画面不太稳定,特别是开启光线追踪技术之后,可以试着打开DLSS降低部分细节清晰度以换取更高的帧数。

总结

看来想要完整领略《赛博朋克2077》中夜之城的魅力,光线追踪的开启是不可或缺的。

为了保证游戏画面流畅还需要开启DLSS技术,最大程度地用一些不必要的细节损失去中和掉光追开启后的帧数降低。

至于游戏本身来说,考虑到目前游戏优化上仍有缺陷,相信在多个版本优化更新之后必定会有更好的表现。

因此,目前想要畅玩《赛博朋克2077》,我们推荐使用全新RTX30系——影驰GeForce RTX 3070星曜OC,并推荐在游戏中开启光线追踪以及DLSS技术游玩。

– THE END –

#DLSS

原文链接:太平洋电脑网
责任编辑:振亭

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文章名称:《光追、流畅我全都要:全新DLSS技术神威初显》
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